高并发问题的处理思路:架构师的权衡之道
高并发系统的设计本质上是一场资源与需求之间的博弈。当系统面临流量洪峰时,我们需要的不是单一的技术方案,而是一套系统性的思维框架。这个框架的核心可以概括为一句话:分层加缓存。但这句话背后,隐藏着无数需要权衡的技术决策。
高并发系统的设计本质上是一场资源与需求之间的博弈。当系统面临流量洪峰时,我们需要的不是单一的技术方案,而是一套系统性的思维框架。这个框架的核心可以概括为一句话:分层加缓存。但这句话背后,隐藏着无数需要权衡的技术决策。
今天是第三天实验这个百万并发抽奖实现。
纯postgresql+rust实现结果:
这次压测的吞吐量约为 3951 QPS(10000 次请求在 2.53s 内完成 = 3951.68 QPS)。延迟分位说明:P50≈63.5ms、P95≈71.3ms、P99≈78.0ms,平均≈
63.9ms,代表单次抽奖接口的响应时延分布。若要更接近真实上限,建议服务和压测都用 release 模式并关闭调试日志后再测。
今天是第二天和 AI 聊抽奖系统。
主要集中下面几个话题:
编码只应该占据项目时间的20%,也就是有了ai, 你也应该和ai讨论各种细节。最后再让ai写代码,这样写出来的才是符合你预期的代码。