2021-08-29 02:31:05

go信号处理示例

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golang信号signal的处理

在实际项目中我们修改了配置文件后,希望在不重启进程的情况下重新加载配置文件,这时候就需要通过信号传递来进行处理了。golang中对信号的处理主要使用os/signal包中的两个方法:

一个是notify方法用来监听收到的信号;

一个是 stop方法用来取消监听。下面给一个些示例。

监听信号

notify方法原型

func Notify(c chan<- os.Signal, sig ...os.Signal)

第一个参数表示接收信号的管道

第二个及后面的参数表示设置要监听的信号,如果不设置表示监听所有的信号。

package main import ( "fmt" "os" "os/signal" //"syscall" ) func main() { c := make(chan os.Signal) signal.Notify(c) //监听指定信号 //signal.Notify(c, syscall.SIGHUP, syscall.SIGUSR2) //阻塞直至有信号传入 s := <-c fmt.Println("get signal:", s) }

运行该程序后,搜索到该程序的进程编号,运行kill命令就可以看到信号的输出。

终端1:

$ go run main.go
//此时处于阻塞状态,当终端2执行kill时输出如下信息

get signal: user defined signal 2

终端2:

$ ps -ef | grep main
501 839 543 0 11:16PM ttys000 0:00.03 go run main.go
501 842 839 0 11:16PM ttys000 0:00.00 /var/folders/s8/kbqz28xd3wl8q5rw8vsr129c0000gn/T/go-build384577908/command-line-arguments/_obj/exe/main
501 844 709 0 11:16PM ttys001 0:00.00 grep main

$ kill -USR2 842

当然这样的程序在实际中并没有什么用处,改进一下就可以用来接收信号并且处理一些内容了。

package main import ( "fmt" "os" "os/signal" "syscall" "time" ) func main() { go signalListen() for { time.Sleep(10 * time.Second) } } func signalListen() { c := make(chan os.Signal) signal.Notify(c, syscall.SIGUSR2) for { s := <-c //收到信号后的处理,这里只是输出信号内容,可以做一些更有意思的事 fmt.Println("get signal:", s) } }

主要就是开启一个gorutine单独处理信号的监听。

停止监听

package main import ( "fmt" "os" "os/signal" "syscall" ) func main() { c := make(chan os.Signal) signal.Notify(c, syscall.SIGUSR2) //当调用了该方法后,下面的for循环内<-c接收到一个信号就退出了。 signal.Stop(c) for { s := <-c fmt.Println("get signal:", s) } }

本文链接:http://blog.go2live.cn/post/go-signal.html

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